La inteligencia artificial está a punto de transformar el desarrollo de videojuegos con la llegada de una nueva herramienta anunciada por Nvidia. Se trata de Avatar Cloud Engine (ACE), una tecnología que permite generar diálogos automáticos entre los usuarios y los personajes no jugables (NPC) en los juegos.
ACE utiliza tres modelos de IA para dar vida a los NPC, quienes tradicionalmente respondían según líneas de conversación preestablecidas. Con esta innovación, ahora será posible entablar conversaciones de voz con los personajes, creando una experiencia de juego más inmersiva y completa.
Para demostrar su funcionamiento, Nvidia realizó una impresionante demostración utilizando el motor gráfico Unreal Engine 5 y los MetaHumans de Epic Games. En esta demostración, un jugador asume el papel de Kai e interactúa con Jin, el dueño de un restaurante futurista. Los NPC responden de manera coherente y asignan misiones al jugador, gracias a los modelos de IA utilizados por ACE: NeMo, Riva y Omniverse Audio2Face.
NeMo se encarga de crear e implementar modelos de lenguaje personalizados, mientras que Riva es una inteligencia artificial de reconocimiento de voz y texto a voz para permitir la conversación en tiempo real. Por su parte, Omniverse Audio2Face se utiliza para crear la animación facial de los personajes y sincronizarla con la pista de voz en tiempo real.
Esta IA generativa tiene el potencial de revolucionar la interactividad en los juegos y aumentar drásticamente la inmersión en el mundo virtual, según John Spitzer, vicepresidente de desarrollo de Nvidia. Por eso, se ha optimizado para ser integrada en motores gráficos ampliamente utilizados como Unreal Engine 5 y Unity.
Además, se han implementado medidas para proteger las interacciones y evitar resultados no deseados. NeMo Guardrails, un software de código abierto, agrega barreras de seguridad y reglas para limitar las acciones de los personajes y mantener la coherencia del juego.
Es importante destacar que para disfrutar de esta tecnología, se requiere una tarjeta gráfica de Nvidia, lo que limita su disponibilidad inicialmente a los jugadores de PC. El procesamiento de la IA puede realizarse tanto en el propio ordenador como en la nube.
Durante la presentación de ACE, Jensen Huang, CEO de Nvidia, afirmó que la inteligencia artificial está en camino de dominar todas las industrias, brindando facilidades a los desarrolladores. Esta nueva era permitirá a las empresas crear más aplicaciones y sistemas, consolidando a la IA como la plataforma informática más relevante de nuestra generación.